*後片付け中… [#jf4663b3]
悪あがきとも言う。~
~
この装置は…~
#vote(正直いらない[0],電算の活動から外れているので…[0],電波祭は自分たちでやるので結構です[0],そもそも仕組みが分からなくて使えない[1],製作者が手伝ってくれるなら使いたい[0],最後なので特別に使いましょう[1],是非使いましょう[0],そもそもこれ何?[0],部室の段ボールが邪魔です、片付けてください[0])
~
今後について…~
#vote(どうぞご自由にお持ち帰りください[0],とりあえず部室に置いといてください[0],早く片付けてください[0])~
~
*これなに? [#xc7e2ad3]
電算部が開発した高性能マン-マシン インターフェース。最大32個の静電容量センサーを一列に並べ、その上に乗った人間の位置を検出できる。~
倍密度検出システムにより、分解能は(センサーの個数)x2-1になっている。~
東京フレンドパーク風のシーソーでボールを転がすゲームのコントローラーとして利用。子供に大人気w~
~
ただし、検出精度はあまりよくない。とはいっても遊ぶ分には十分ではなかろうかと。
*資料公開 [#e2b775c9]
この回路図が読める人が現れるころには、このページは消えているだろうな。~
資料請求、解説の要求などはお気軽にCAPへ。~
**公開資料 [#v7106824]
&ref(テクニカルリファレンス.doc);~
&ref(ブロック図2.PNG,noimg);~
&ref(センサー構造.png,noimg);~
&ref(回路図セット.zip);~
ポケコン(PC-G850V)用プログラム→&ref(LASRCAS.c);~
PC用→&ref(casdef.h);&ref(cas.h);~
PCプログラミング法(この中のゲーム開発者向け情報)→&ref(CAS_DensanWiki.zip);~
東京フレンドパーク風シーソー(最小限の通信プログラムで構築)→&ref(game4-3-2-3.hsp);~
**CASの現状の問題 [#z7e0fc9d]
-センサーパネル老朽化
--電極破断
--絶縁層破壊
--配線外れ
--ダンボールの潰れ
-センサーが床に反応(対策を構想中)
-電源安定性が不安(コンデンサ追加で改善)
-消費電力(気にしない)

**ご意見 [#q98c416b]
なんで今頃、という意見以外のご意見をどうぞ~
- とうとう動き出したのか・・・・(結局・・・・?) -- [[IntNeko]] &new{2009-06-28 (日) 22:18:29};
- 基板のご用命は・・・1ロットから。 -- [[匿名希望さん]] &new{2009-06-28 (日) 22:26:07};
- 基板1枚おいくら?できれば200円ぐらいで。 -- [[首謀者]] &new{2009-06-29 (月) 19:05:37};
- ウチは基板屋ではありません。京写さんへどうぞ。 -- [[匿名希望]] &new{2009-07-04 (土) 20:12:04};
- 設計はしてくれないの?(200円で) -- [[cap]] &new{2009-07-09 (木) 23:21:18};
- 強電へどうぞ。ttp://www.kyoden.co.jp/ --  &new{2010-01-31 (日) 18:38:51};
- CAMデータがあればシムラさんとこで1枚から作ってくれます。初回は3日程度、量産2週間程度。ttp://www.shimura.biz/japanese/index.html -- [[Lightmare]] &new{2010-01-31 (日) 18:41:46};
- ごくたまに来てるんだなLightmare・・・紹介どうも。 -- [[cap]] &new{2010-02-15 (月) 23:32:34};
- 木曜から基板彫りだぜ・・・ -- [[cap]] &new{2010-02-15 (月) 23:39:01};

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