*後片付け中… [#jf4663b3] 悪あがきとも言う。~ ~ この装置は…~ #vote(正直いらない[0],電算の活動から外れているので…[0],電波祭は自分たちでやるので結構です[0],そもそも仕組みが分からなくて使えない[1],製作者が手伝ってくれるなら使いたい[0],最後なので特別に使いましょう[1],是非使いましょう[0],そもそもこれ何?[0],部室の段ボールが邪魔です、片付けてください[0]) ~ 今後について…~ #vote(どうぞご自由にお持ち帰りください[0],とりあえず部室に置いといてください[0],早く片付けてください[0])~ ~ *これなに? [#xc7e2ad3] 電算部が開発した高性能マン-マシン インターフェース。最大32個の静電容量センサーを一列に並べ、その上に乗った人間の位置を検出できる。~ 倍密度検出システムにより、分解能は(センサーの個数)x2-1になっている。~ 東京フレンドパーク風のシーソーでボールを転がすゲームのコントローラーとして利用。子供に大人気w~ ~ ただし、検出精度はあまりよくない。とはいっても遊ぶ分には十分ではなかろうかと。 *資料公開 [#e2b775c9] この回路図が読める人が現れるころには、このページは消えているだろうな。~ 資料請求、解説の要求などはお気軽にCAPへ。~ **公開資料 [#v7106824] &ref(テクニカルリファレンス.doc);~ &ref(ブロック図2.PNG,noimg);~ &ref(センサー構造.png,noimg);~ &ref(回路図セット.zip);~ ポケコン(PC-G850V)用プログラム→&ref(LASRCAS.c);~ PC用→&ref(casdef.h);&ref(cas.h);~ PCプログラミング法(この中のゲーム開発者向け情報)→&ref(CAS_DensanWiki.zip);~ 東京フレンドパーク風シーソー(最小限の通信プログラムで構築)→&ref(game4-3-2-3.hsp);~ **CASの現状の問題 [#z7e0fc9d] -センサーパネル老朽化 --電極破断 --絶縁層破壊 --配線外れ --ダンボールの潰れ -センサーが床に反応(対策を構想中) -電源安定性が不安(コンデンサ追加で改善) -消費電力(気にしない) **ご意見 [#q98c416b] なんで今頃、という意見以外のご意見をどうぞ~ - とうとう動き出したのか・・・・(結局・・・・?) -- [[IntNeko]] &new{2009-06-28 (日) 22:18:29}; - 基板のご用命は・・・1ロットから。 -- [[匿名希望さん]] &new{2009-06-28 (日) 22:26:07}; - 基板1枚おいくら?できれば200円ぐらいで。 -- [[首謀者]] &new{2009-06-29 (月) 19:05:37}; - ウチは基板屋ではありません。京写さんへどうぞ。 -- [[匿名希望]] &new{2009-07-04 (土) 20:12:04}; - 設計はしてくれないの?(200円で) -- [[cap]] &new{2009-07-09 (木) 23:21:18}; - 強電へどうぞ。ttp://www.kyoden.co.jp/ -- &new{2010-01-31 (日) 18:38:51}; - CAMデータがあればシムラさんとこで1枚から作ってくれます。初回は3日程度、量産2週間程度。ttp://www.shimura.biz/japanese/index.html -- [[Lightmare]] &new{2010-01-31 (日) 18:41:46}; - ごくたまに来てるんだなLightmare・・・紹介どうも。 -- [[cap]] &new{2010-02-15 (月) 23:32:34}; - 木曜から基板彫りだぜ・・・ -- [[cap]] &new{2010-02-15 (月) 23:39:01}; #comment